Январь 10, 2020
?

Ну, здравствуй 2k20!

Вот и пролетели предпраздничные суетливые деньки и сами праздники! Не смотря на это, поздравляю всех с прошедшими праздниками, желаю всего самого лучшего! Пусть новый год и новое десятилетие принесут вам все то, что не удалось в ушедшем году!

Декабрь 16, 2019
?

Запекаем iMac в духовке 2

Чуть больше недели назад, в один из прекрасных дней, вечером, когда я работал над дизайн-документом для новой игры — я просто отвлекся на ужин. А вернувшись после ужина обнаружил, что компьютер не выходит из режима сна...

Апрель 3, 2019
?

Как мы тестировали Zombotron

Всегда наступает тот момент, когда работа над контентом в игре прекращается и остаются только различные исправления и улучшения.

Июнь 13, 2018
?

Пришло время признаться

Суровые реалии беззаботного гейм-дева.

Октябрь 4, 2019
?

Генерация Уровней

Какая потайная мечта любого игрового разработчика — что бы вы думали? Сделать супер хит и заработать много-много денег!?... А вот и не угадали!

Декабрь 31, 2018
?

Еще один год позади…

Разработка Zombotron идет к своему логическому завершению так же стремительно, как и уходящий 2018 год. С одной стороны, окончание разработки и релиз — это праздник, а с другой стороны — неизвестность.

Апрель 2, 2018
?

Система дропа случайных вещей

Пожалуй, в каждой игре полно различных скрытых механик, которые магическим образом работают в играх и никто о них не догадывается. Но иногда, такая информация неожиданным образом всплывает и диву даешься, как реализация некоторых скрытых вещей в других играх очень похожа на то, что мы сами придумываем для своих игр.

Апрель 22, 2019
?

Новый Zombotron. Релиз!

Вот и подошла к концу долгая разработка игры Zombotron, игра доступна в Steam с сегодняшнего дня для свободного приобретения.

Декабрь 6, 2018
?

Страница игры Zombotron доступна в Steam!

Разработка игры — это как длинный и темный тоннель... Бежишь по нему со всех сил, спотыкаешься, падаешь, встаешь, отряхиваешься и вновь начинаешь двигаться... Двигаться в сторону света в конце этого тоннеля, который манит разработчиков своим тусклым сиянием где-то в дали.

Март 15, 2018
?

Физическая модель внедорожника в 2D

Еще в середине февраля я приделал к машине мотор и результат получился даже лучше, чем я ожидал! Это действительно настоящий Монстер Трак с повышенной проходимостью. Но, при создании нового автомобиля в игре, я столкнулся с неожиданными трудностями.