Ноябрь 23, 2024
?

Zombotron Re-Boot. Год после релиза

Вот и прошел год после релиза первой главы Зомботрон Ребут. Вторую главу мы так и не сделали, но зато настало время подвести немного итоги и рассказать о том, что у нас за год интересного случалось.

Ноябрь 2, 2024
?

Spring Wheels. Короткая история одного проекта

В последнее время только и разговоры, что о Зомботроне. Но сегодня у нас будет небольшое исключение. Меня частенько спрашивают: а много-ли у вас таких проектов которые были начаты и не были закончены? Некоторые такие проекты вы уже видели ранее, а сегодня будет нечто новое.

Ноябрь 13, 2022
?

Новый свет в Зомботрон

Очередной забег разработки Зомботрона дался мне не легко. После возврата к работе над проектом я столкнулся с некоторыми техническими проблемами.

Январь 10, 2020
?

Ну, здравствуй 2k20!

Вот и пролетели предпраздничные суетливые деньки и сами праздники! Не смотря на это, поздравляю всех с прошедшими праздниками, желаю всего самого лучшего! Пусть новый год и новое десятилетие принесут вам все то, что не удалось в ушедшем году!

Ноябрь 28, 2022
?

Пройти Zombotron за 600 секунд!

Интересно, за сколько вы прошли первую часть Зомботрона!? За два часа, за час, а может быть за 40 минут?

Июнь 27, 2022
?

Старый добрый блог, спасибо что живой!

Выдернув из под кровати ящик со старыми вещами, я долго в нем копался: «Где-же ты, где!? Я точно помню, что пару лет назад забросил тебя сюда… Ах! Вот ты где...» — обрадовался я, сдувая пыль с блога.

Декабрь 16, 2019
?

Запекаем iMac в духовке 2

Чуть больше недели назад, в один из прекрасных дней, вечером, когда я работал над дизайн-документом для новой игры — я просто отвлекся на ужин. А вернувшись после ужина обнаружил, что компьютер не выходит из режима сна...

Ноябрь 23, 2022
?

Unity. Occlusion Culling

А вы знаете, что когда вы играете в игру, существует только тот игровой мир, который видит камера!?

Апрель 6, 2020
?

Планы на будущее...

Давненько не было никаких новостей о мобильном Зомботроне, и это не просто так! Последнее время — это время мук выбора и принятия не простых решений...

Октябрь 4, 2019
?

Генерация Уровней

Какая потайная мечта любого игрового разработчика — что бы вы думали? Сделать супер хит и заработать много-много денег!?... А вот и не угадали!