Апрель 6, 2020
?
Планы на будущее...
Давненько не было никаких новостей о мобильном Зомботроне, и это не просто так! Последнее время — это время мук выбора и принятия не простых решений...
Апрель 6, 2020
?
Давненько не было никаких новостей о мобильном Зомботроне, и это не просто так! Последнее время — это время мук выбора и принятия не простых решений...
Январь 10, 2020
?
Вот и пролетели предпраздничные суетливые деньки и сами праздники! Не смотря на это, поздравляю всех с прошедшими праздниками, желаю всего самого лучшего! Пусть новый год и новое десятилетие принесут вам все то, что не удалось в ушедшем году!
Апрель 22, 2019
?
Вот и подошла к концу долгая разработка игры Zombotron, игра доступна в Steam с сегодняшнего дня для свободного приобретения.
Декабрь 6, 2018
?
Разработка игры — это как длинный и темный тоннель... Бежишь по нему со всех сил, спотыкаешься, падаешь, встаешь, отряхиваешься и вновь начинаешь двигаться... Двигаться в сторону света в конце этого тоннеля, который манит разработчиков своим тусклым сиянием где-то в дали.
Декабрь 16, 2019
?
Чуть больше недели назад, в один из прекрасных дней, вечером, когда я работал над дизайн-документом для новой игры — я просто отвлекся на ужин. А вернувшись после ужина обнаружил, что компьютер не выходит из режима сна...
Апрель 3, 2019
?
Всегда наступает тот момент, когда работа над контентом в игре прекращается и остаются только различные исправления и улучшения.
Июнь 13, 2018
?
Суровые реалии беззаботного гейм-дева.
Октябрь 4, 2019
?
Какая потайная мечта любого игрового разработчика — что бы вы думали? Сделать супер хит и заработать много-много денег!?... А вот и не угадали!
Декабрь 31, 2018
?
Разработка Zombotron идет к своему логическому завершению так же стремительно, как и уходящий 2018 год. С одной стороны, окончание разработки и релиз — это праздник, а с другой стороны — неизвестность.
Апрель 2, 2018
?
Пожалуй, в каждой игре полно различных скрытых механик, которые магическим образом работают в играх и никто о них не догадывается. Но иногда, такая информация неожиданным образом всплывает и диву даешься, как реализация некоторых скрытых вещей в других играх очень похожа на то, что мы сами придумываем для своих игр.