Сентябрь 25, 2011
33
Как нарисовать взрыв?
Спецэффект взрыва — это, пожалуй, один из наиболее сложных эффектов в разработке. Но если немного разобраться, то все не так сложно, как может показаться на первый взгляд.
Сентябрь 25, 2011
33
Спецэффект взрыва — это, пожалуй, один из наиболее сложных эффектов в разработке. Но если немного разобраться, то все не так сложно, как может показаться на первый взгляд.
Август 30, 2011
10
Некоторое время назад у камрадов с форума flashgamedev.ru появилась идея взять интервью у заметных разработчиков русскоговорящей флеш-гейм-индустрии. Определились энтузиасты, которые решились на этот отважный шаг, и вот результат...
Июль 29, 2011
98
К моему удивлению Зомботрон был очень тепло воспринят аудиторией Kongregate и игра вот-вот возьмет первые призовые места в конкурсах Top Rated Game for the Week and Monthly с призовым фондом в $250 и $1500, но...
Октябрь 15, 2011
31
В сегодняшнем уроке мы разберем принцип работы вражеских волн и реализуем простую структуру данных для создания вражеских волн.
Сентябрь 19, 2011
33
Ковырялся в своих закромах и случайно наткнулся на историю в картинке. Наверное это жуткий баян, но очень уж не хочется мне забывать про эту картинку вновь. Надеюсь вы её не видели. Вдохновляйтесь! :)
Август 20, 2011
71
Месяц назад, почти одновременно с выходом игры Zombotron, вышел новый ТоверДефенс под брендом Crush The Castle, в разработке которого мне довелось поучаствовать. Но наше сотрудничество было не долгим...
Октябрь 13, 2011
9
10-11 декабря 2011 года в Киеве гостиница «Русь» состоится очередная конференция Flash GAMM!, которая примет более 700 участников и среди которых будут, как представители крупных игровых компаний и издателей, так и небольших студий и инди-разработчиков.
Август 31, 2011
60
Вместе с порой отспусков и каникул лето подходит к концу. Пора возвращатся к работе и к новой серии уроков. Начнем с плавного погружения в дальнейшую разработку и сегодня реализуем только отображение жизни врагов.
Август 15, 2011
44
Думаю, что некоторые, прочитав заголовок, могли подумать, что речь пойдет об игровых приставках, но это на самом деле не так. Сегодня я хочу рассказать о простом и удобном отладочном инструменте.