Сентябрь 25, 2011
33

Как нарисовать взрыв?

Спецэффект взрыва — это, пожалуй, один из наиболее сложных эффектов в разработке. Но если немного разобраться, то все не так сложно, как может показаться на первый взгляд.

Август 30, 2011
10

Душевное интервью со мной

Некоторое время назад у камрадов с форума flashgamedev.ru появилась идея взять интервью у заметных разработчиков русскоговорящей флеш-гейм-индустрии. Определились энтузиасты, которые решились на этот отважный шаг, и вот результат...

Июль 29, 2011
98

Зомботрон на Kongregate вот-вот возьмет призовые места...

К моему удивлению Зомботрон был очень тепло воспринят аудиторией Kongregate и игра вот-вот возьмет первые призовые места в конкурсах Top Rated Game for the Week and Monthly с призовым фондом в $250 и $1500, но...

Октябрь 15, 2011
31

TowerDefence #11. Вражеские волны

В сегодняшнем уроке мы разберем принцип работы вражеских волн и реализуем простую структуру данных для создания вражеских волн.

Сентябрь 19, 2011
33

Раскрытие таланта

Ковырялся в своих закромах и случайно наткнулся на историю в картинке. Наверное это жуткий баян, но очень уж не хочется мне забывать про эту картинку вновь. Надеюсь вы её не видели. Вдохновляйтесь! :)

Август 20, 2011
71

Как я поработал над Crush The Castle TD

Месяц назад, почти одновременно с выходом игры Zombotron, вышел новый ТоверДефенс под брендом Crush The Castle, в разработке которого мне довелось поучаствовать. Но наше сотрудничество было не долгим...

Октябрь 13, 2011
9

Flash GAMM! Kyiv 2011. Анонс

10-11 декабря 2011 года в Киеве гостиница «Русь» состоится очередная конференция Flash GAMM!, которая примет более 700 участников и среди которых будут, как представители крупных игровых компаний и издателей, так и небольших студий и инди-разработчиков.

Август 31, 2011
60

TowerDefence #10. Полоса жизни

Вместе с порой отспусков и каникул лето подходит к концу. Пора возвращатся к работе и к новой серии уроков. Начнем с плавного погружения в дальнейшую разработку и сегодня реализуем только отображение жизни врагов.

Август 15, 2011
44

Игровая консоль

Думаю, что некоторые, прочитав заголовок, могли подумать, что речь пойдет об игровых приставках, но это на самом деле не так. Сегодня я хочу рассказать о простом и удобном отладочном инструменте.